迷霧冒險遊戲入門書 -〈智巧與手杖的〉MAG Primer - Of Wits and Canes

本章為模組內容,不建議欲遊玩之非敘述者玩家觀看。

  這簡短一章為《迷霧之子冒險遊戲》第一本官方情境「第九家族中的盜賊(Thieves in the Ninth House)」的楔子。在這簡短遭遇一切不如它看似那樣。玩家在此做出的選擇將會衝擊在整個情境中等待他們英雄的事物。他們準備好迎接挑戰了嗎?

前情安排

  英雄們是一個竊盜集團的一份子,服務於一個叫哈籠(Hutch)的司卡情報掮客提供的任務。工作簡單但不容易:在帝國的東方統御區(Eastern Dominance)幫助一個貴族女人從競爭對手貴族家族逃脫。監禁她的貴族是兀爾斑家族(House Urbain)的人,那是最後帝國中第九強大的家族。正被監禁的女人是艾米絲.拜勒倫(Amyse Bylerum),剛入駐首都的小家族的女兒。
  為什麼她會被監禁?她想要去哪裡?誰付錢讓哈籠僱用你們?這個方案會接觸到多高階的貴族?這一切都在「第九家族中的盜賊」揭開。
  現在,英雄們的工作是簡單地取得在東方統御區兀爾斑堡壘的情報,一些時日後英雄會將她從那地方解救出來。十分幸運,英雄們已經找到幾乎穩妥的特定方式鞏固情報:一個名叫萊斯壯(Lestram),低地位又聲名狼藉的兀爾斑表親。在回家鄉東方統御區監禁艾米絲.拜勒倫的堡壘前,他正花幾天在首都賭博與狂歡。如果說有誰知道進入堡壘的隱密方式,那麼肯定是他。
  英雄們有了標的。那計畫呢? 

竊盜集團

  在這章,玩家是一個竊盜集團的成員——儘管統御主治下生活的嚴格法律與嚴酷後果,還是藉著狡黠與奸詐在最後帝國中茁壯的一群機敏盜匪。每個玩家從這本入門書的最後部分選擇一個人物,然後就可以即刻開始!

第0章:智巧與手杖的

  這個範例章被建構來讓玩家嘗試多樣的問題解決途徑,所有高潮都是與萊斯壯.兀爾斑和他的手下的某種競爭與衝突。這章可能在多樣的地點中任何的,取決於玩家們的選擇接近途徑。玩家知道萊斯壯整個白天到傍晚的動向並可以在任何時候做出他們的移動。
  釐清他們的目標:他們需要知道如何在東方統御區的兀爾斑莊園宅第,也就是拘留艾米絲.拜勒倫的地方通行。
  如果玩家夠狡黠、幸運或是願意支付代價,可以獲取獎勵情報片段。
  提醒玩家萊斯壯也許會透漏有人問到莊園宅第這件事給他的家人,除非英雄們能做好安排讓他閉緊嘴巴。

英雄知道什麼

  玩家可能對最後帝國面生——或是他們已熟於迷霧之子小說——但他們的人物都生活於最後帝國。讓玩家們驚訝的事物對他們的人物十分常見。不僅如此,在不同程度上,英雄們花費心思蒐集整個最後帝國暗巷和舞會間的謠言與耳語。總之,他們全部在劇本開始前,已經知道一些關於萊斯壯.兀爾斑的事情,也許可以幫助他們決定最好如何與他交涉:
  • 萊斯壯在他們東方統御區的莊園中是一個知名的兀爾斑,但在陸沙德他只是個小人物。因沉迷於卡牌與骰子,他有時出沒在一個紳士不應該出現的地方——城鎮中的「壞」地方,在那裡城市警備隊緩於應對且一個人的名譽很容易被玷汙。
  • 萊斯壯有相當程度的酒量而知名,雖然並沒有如他自己想的那麼會喝。
  • 萊斯壯的自信主要來自他知道他的隨侍西爾克(Seark)幾乎隨時都照看著他。西爾克是閹人,來自遙遠北方的高挑泰瑞司人,而且他經過完善的訓練,也絕對會盡力保護萊斯壯不受傷。西爾克還攜帶著萊斯壯的鑰匙,包含西方統御區莊園的那些。
  • 在英雄們決定開始他們行動的那一天,萊斯壯.兀爾斑正在一個骯髒的酒館玩骰子。那個傍晚他預計要參加兀爾斑家族的家庭晚餐,他抵達那時必須看起來衣冠楚楚且開心。在這之間,他必須徒步跋涉大半區陸沙德街道。
此外,每個人物在開始劇本時,分別有著一些其他人沒有的萊斯壯.兀爾斑相關知識。將以下一點點情報分別分享給每個人物的玩家:
  • 貝克知道如果萊斯壯的醜聞被揭露,他的聲譽在兀爾斑家族當地家庭成員眼中將變得十分低下。在某些圈子,在骰子輸錢給下賤的低階司卡並非小事。如果萊斯壯必須回家向他叔伯要更多現金,他可能會失去家族中有價值的地位。貝克知道萊斯壯在哪賭博與喝酒,因為貝克親自引介他給一些當地酒館。
  • 索羅知道萊斯壯的保鏢古魯士(Gruthe)在本地被雇用——由他四處晃蕩的樣子得知——且沒有興趣因他離開城鎮的保護對象捲入一場危險鬥毆。古魯士主要的工作是擺出一副兇惡的模樣嚇阻人們輕舉妄動。只要給出幾個閃亮的盒金,古魯士很可能願意配合做秀地鬥毆,給予索羅的朋友一些與萊斯壯的面談時間。在最糟糕的情境,索羅會和古魯士打上一架——這並不像是第一次了。
  • 塞夫知道萊斯壯的隨侍西爾克總是陪伴著來自東方莊園的貴族且不求利益。西爾克和萊斯壯都不太熟悉這座城市,所以在萊斯壯賭博的繁忙司卡鄰里中分開他們可能可行——特別是當群眾被塞夫安撫或是被他姐姐煽動時。如果現場沒有其他人,動手扒竊可能可以考慮。
  • 綏娜知道萊斯壯幻想他自己是決鬥杖的技藝家,渴望公開炫耀他的技能。事實上,他以此為基建立很大一部分的聲譽,所以這認知更被強化。理所當然,綏娜在她自己的圈子中也是相當傑出的決鬥家,而且哄騙萊斯壯打一場決鬥應該對她相當簡單,尤其她還是個煽動者。教訓他什麼叫謙遜一定簡單又有趣。

敵對

  以下角色擋在你們的英雄與搜尋的情報之間。萊斯壯.兀爾斑和西爾克有確實的情報,如果被強烈強迫時他們可以分享情報。古魯士如果有被使用,就僅僅只是作為干擾。

萊斯壯.兀爾斑

  萊斯壯.兀爾斑在城市中已經過度打扮一整天。他的藍色大衣與條紋長褲讓他看起來像一個高尚的貴族但是其上有太多城市低階級城區遍布的灰燼與汙垢。為了隨時小酌而帶著他的酒瓶出來,但他搖晃它時是空的;這東西甚至在今天早些時候也是幾乎空的。

  低位階的長子,上族兀爾斑——陸沙德十大上族的第九位階——不進取的表親,萊斯壯慣於當一個小池中的大魚。然而,在首都這裡,他感覺較於往常更加不英俊、沒雅儀、無才幹。使大城市表親驚豔的夢想在會見他們時破滅,而他就此把他的注意力轉向卡牌與骰子的刺激風險與回報。與較低階級的燼灰端緣擦邊是萊斯壯叛逆的想法。
  萊斯壯知道西爾克守著他的背後,且不會讓任何壞事發生在他身上。西爾克也總是保持足夠冷靜讓萊斯壯不必如此。
  當然,萊斯壯恐懼於表現像個傻子——他無法承受這裡與家鄉家族成員無惡意的挑逗——所以他盡一切手段防止他的債務、失敗、與尷尬消息傳回家中。那包含屈服而洩密家族在東方統御區的潛在敏感情報。
  扮演萊斯壯:萊斯壯不是一個可以輕易推拉的人,但是他有許多可利用的缺陷。他可以被賄賂,現在他失去太多錢了。他可以被毆打,只要他的守衛或隨侍不在身邊。他可以被羞辱,在他被詐耍而為自己感到尷尬之後。勝過萊斯壯真地並不是很難——但是這樣做他不會警告他家族即將到來的麻煩嗎?那就需要一點詐術。

  萊斯壯.兀爾斑,低位階貴族
  屬性:實體3,雅儀3,智巧4
  地位:資源3,影響5,靈魂2
  韌性:健康6,聲譽8,意志6
  特徵:侷促不安,守密,鄉野貴族,賭徒,慣性酗酒
  裝備:酒瓶,正裝,一套貝牌(shelldry cards)

隨侍西爾克

  長於諸多泰瑞司人的禮儀,西爾克是一個優良隨侍:好儀態、敏銳的眼、緊閉的嘴。穿著服裝幾乎太過精良而不稱於他主人遍布灰燼塵埃的衣櫃,西爾克在貴族宅第的牆外看起來十分突兀。

  生於被奴役的生活且缺乏意志去想像他自己更好的生活,西爾克認為他自己很幸運。是的,他永遠不會有小孩或是他自己的家庭,但是比對陸沙德的司卡,那些有時愚弄他們自己去想像他們可以使生活更好的人,西爾克過著一個奢華而舒適的生活。對他主人萊斯壯.兀爾斑愈好的事發生,對西爾克也愈好。
  誠然……萊斯壯若能學到一兩個教訓,而且陸沙德這座大城市能給他上一課,西爾克願意讓他的主人承受一些瘀青——不論肉身或本心。長遠來說萊斯壯將從中更茁壯。西爾克警告他的主人在骰子與卡牌輸錢相當羞恥,但萊斯壯只會在打擊了他的錢包或傲氣後才聽得下這席話。「這就是人生」,如西爾克所言。
  守護萊斯壯的秘密不是西爾克的工作——尤其不是向家庭的高位階成員保密。如果萊斯壯想要向家族成員保密,他會將西爾克支開數分鐘。
  扮演西爾克:西爾克是玩家與萊斯壯互動前必須克服的阻礙。然而,如果西爾克察知沒有威脅,他可能會在其他人恐嚇或賄賂他的主人時被談話和詭計分散心神。面對西爾克的挑戰是他不垂涎於錢、性或力量,所以引誘他應該看似困難。不過,請記住,西爾克最多只是你需要他給一個玩家有趣的事做的阻礙。

  西爾克,萊斯壯的泰瑞司侍從官
  屬性:實體 4,雅儀 3,智巧 4
  地位:資源 2,影響 2,靈魂 4
  韌性:健康 6,聲譽 5,意志 8
  特徵:禁欲,細心,善禮儀,萊斯壯的左右手
  裝備:正裝,兀爾斑莊園的鑰匙 

保鏢古魯士

  只在當前有三個或更多玩家時使用古魯士。

  赤色面和國字臉,古魯士看起來像一堆會走路的磚頭。他的背心和襯衫幾乎不合身且磨損破爛的夾克是對兩個冬天前時尚的拙劣模仿。他的手看似隨時準備要從無指手套中戳出來。

  萊斯壯.兀爾斑選擇不隨身帶著一個他的家族守衛進行這次旅行,取而代之的是從靠近陸沙德的白鑞門一簇待雇粗漢中挑選古魯士。「你熟悉這些街道,」萊斯壯說,「此外,你將永不被准許進入陸沙德這裡的兀爾斑堡壘,所以你將不會告訴我的東道主我到了哪或我做了什麼。當然,仍會有額外的夾幣,只要你能保持閉嘴。」古魯士並沒有印象深刻,但他也知道受雇於像萊斯壯.兀爾斑會有不只一點額外夾幣,而且他計劃睜大眼睛尋求更多。
  扮演古魯士:古魯士給了第三名或第四名玩家事情做。使用他使這章對玩家更有壓迫感或挑戰性,但也請記得古魯士供應了極少的阻力——他可以平等地被擊敗、被買通或被詐耍。

  古魯士,受雇暴徒
  屬性:實體 5,雅儀 2,智巧 3
  地位:資源 2,影響 2,靈魂 2
  韌性:健康 7,聲譽 4,意志 5
  特徵:拳鬥家,壯碩胸膛,街頭智慧,傭兵
  裝備:袋裝紅銅夾幣,厚布甲(降低 1 實體攻擊傷害)

設定場景

  這章舉行地點取決於英雄們接近萊斯壯.兀爾斑的選擇。結合他們選擇的地點與他們採取以從他身上得到情報的途徑,然後你有了你的場景。因為萊斯壯的移動持續全天,英雄們可以在三個中的任意地點接近貴族:
  • 他們可以在低級酒館遇見他,在那他與司卡玩著骰子遊戲。這是賄賂或魅惑萊斯壯的好地方,因為他可能有一些醉意且運氣糟糕。
  • 他們可以在他返回陸沙德兀爾斑堡壘路途的街道接近他。這是偷他的鑰匙或展演一齣實體對抗的好地方,提供英雄們在城市警備隊抵達前行動。
  • 他們可以在陸沙德兀爾斑堡壘的前面攔停他,完全在他的東道主的觀看下。這是危及萊斯壯的聲譽的好地方,在這每個人都可以看到到底發生了什麼。
讓玩家決定從哪裡還有如何開始,然後提醒他們可以在多於一個地點向萊斯壯施壓,取決於他們的計畫。他們可以一起行動或是分開並嘗試不同接近途徑,善用他們不同的能力多管齊下。如有需要,使用西爾克和古魯士確定每個人都有從事行動,即使他們沒有全部直接與萊斯壯擲骰子或交涉。
  以下描述應該會幫助你設定場景,有萊斯壯的旅程從酒館到兀爾斑家族堡壘沿途的每個地點。

酒館

  厚漫著煙霧和擠滿了司卡,燼灰獵犬(Ashen Hound)酒館是那些罕見少數司卡的天堂,他們有著錢下注並渴望被看到正喝著在可負荷範圍最好的酒。以石為牆的低矮房間因高聲談話和喧鬧笑聲而充滿活力。爐火附近,一個消瘦的小夥子撥弄小提琴。樓板沾黏著濺出來的麥酒,空氣有煅油和鹽煮馬鈴薯的味道。
  大廳下,一個更暗、更安靜的房間內,商人司卡在卡牌或骰子的遊戲的同時協商交易。這一點的隱私正是為何燼灰獵犬被認為是個安全的地方來說話——和賭博。
  萊斯壯.兀爾斑若沒有他花哨、破爛的裝束將不會如此在這格格不入。有些知名貴族偶時紆尊降貴來與商人司卡做生意,而此時他們穿著可以處理煙灰的衣服。萊斯壯不是。跪在骯髒的樓板上抓搶骰子使他的優良藍色背心與條紋長褲幾乎完全毀壞。

街道

  燼灰獵犬和兀爾斑堡壘之間的街道是司卡貧民窟和較寬廣大道的奇怪混合體。主幹道被掃帚和腳掃清灰燼但是蜿蜒穿梭的巷弄又暗又髒。狹窄的街道和傾斜的路面,讓人感覺夜晚總是只要在一小時就到,即使並非如此。無數火的氣味混雜髒水的臭氣形成莫名城市惡臭,這在司卡鄰里十分常見。
  人群四處皆是。這裡有個目盲的乞丐搖晃作響一白鑞杯的夾幣。那裡有個男孩嘗試銷售一個有凹痕的懷錶給任何看起來有些夾幣又少了點感知的人。在背景中,每一類群司卡忙碌地向居所而去,匆忙趕在迷霧伴隨黑夜降臨在城市之前。人群從陰影中的門口湧現然後消失於褊狹巷弄,總是移動向著……比這更重要的某處。也許任何地方都比這重要。
  萊斯壯.兀爾斑設法與群眾交融一些,他的優良藍色背心沾染灰燼,但他高挑的隨侍西爾克容易目擊。泰瑞司人引領萊斯壯穿過街道,張頭左顧右探,總是在搜尋一條更簡單的路徑……或是,也許,在搜尋危險。

兀爾斑堡壘(Keep Urbain)的前門

  兀爾斑堡壘是一個高峻、黑暗、塊狀的建築,建在幾個拱門上。堡壘與寬廣街道的交界處,一個半圓弧馬車迴轉道岔出大道,周圍是石山花園。各個的兀爾斑家庭成員都出來到陽台上,喝著酒並對其他人說的笑話有禮地大笑。一排武裝守衛保護他們。
  這裡的街道並不繁忙。偶爾的馬車嘎嘎作響。空氣中散發出乾淨的灰燼和遙遠的煤炭氣味。
  這天兀爾斑們沒有大型事務——只有一個家庭和東方統御區城鎮的表親飲酒和進晚餐的安靜夜晚。不論街道或迴轉道發生什麼都可以輕鬆聽到和看到——畢竟,那是他們前院。
  然而,萊斯壯靠近那裡之前,他停下來並試圖從他的長褲和背心撢除煙灰。

接近萊斯壯.兀爾斑

  配對你或玩家選擇開始劇本的地點與這節中的一個接近途徑,你就有了你的場景。
  英雄們試圖在酒館裡智勝萊斯壯?他們在街上行竊他?他們在家庭堡壘外與他決鬥?他們嘗試多於一種接近途徑?讓故事依照他將有的樣子播出——你做為敘述者的工作是提供有趣的機會讓玩家利用。
  如果玩家對安排接近途徑有麻煩,讓他們從酒館開始並詢問:「你想要用在你表上的什麼屬性、地位或力量開啟與他對話?」如果玩家新接觸遊戲,這可能是一個絕佳時機來解釋基礎。
  一旦英雄進入動作,劇本會隨著萊斯壯回應玩家的接近途徑而自然展開。記住,萊斯壯將願意提供情報,只要他想那會對他有幫助——而他並沒有聰明到可以看到大局。
  環境(Circumstances):當二或更多個環境在挑戰、競爭、衝突期間青睞他或她的行動,記得加一顆加值骰到玩家的骰池。也許英雄在不友善的場地人數超出兀爾斑,或可能他們決定在萊斯壯的到他家庭堡壘途徑最大化利用兀爾斑們與他們賓客的好奇心。如果玩家可以,讓他們架構場景最大化他們的優勢——這是這個情境的核心挑戰。
  特性:同樣,鼓勵玩家將他們的特徵帶入行動然後展現他們的力氣。不論玩家一起或單獨接近萊斯壯,他們的特性對於他們的成功都是必要的。也許索羅與古魯士打上一架,貝克用閒聊分散西爾克和萊斯壯心神,留下塞夫從西爾克的口袋偷竊鑰匙。也許貝克與西爾克爭執,同時綏娜用鋅刺激萊斯壯下場決鬥保護他的榮譽——如果他告訴她如何接觸艾米絲.拜勒倫那她就會讓他贏。玩家們應該被鼓勵去制定他們自己的接近途徑因應狀況,使用他們表上的任何事物和他們可以調集的想像力來贏下著一天。
  後果(Consequences):每種從萊斯壯刺探情報或鑰匙的接近途徑都伴隨潛在後果。這些後果不會在這章立即衝擊英雄們,但若這章被作為「第九家族中的盜賊」前傳遊玩,他們可能作用於之後發生的事件。讓玩家們知道每種他們決定的接觸途徑有什麼風險——他們的人物作此類事為生,而且知道他們的行動某些可能的後果。

實體

  與萊斯壯或他的人實體對抗最可能依靠實體屬性(可能結合白鑞力量)。也許英雄們分離萊斯壯與他的隨侍然後實體性恐嚇這低小貴族男人。如果英雄很兇殘,也許連著古魯士甚至西爾克一起毆打。
  在實體競爭可以舉行前,一個英雄可能必須做一個難度2實體或雅儀擲骰才能足夠靠近標的。這可能涉及在接近時的人群中導航定向或供應一個解除戒備微笑。
  這是一些人物們可能嘗試的簡單實體競爭:
  • 用展示武力恐嚇萊斯壯(和/或西爾克): 實體 vs. 智巧
  • 藉侮辱古魯士的男子氣概分散他的心神: 實體 vs. 實體
  • 實體性招呼萊斯壯或西爾克並竊取他們貴重物品(包含鑰匙): 實體 vs. 實體
  • 招呼萊斯壯或他的人後做出逃脫: 實體(奔跑)vs. 智巧(緊盯逃脫者),很有機會用一個 2 或 3 次擲骰的競爭決定
後果:一個實體接近途徑有著危險的後果,萊斯壯和西爾克肯定會回報他們被搶劫或攻擊的事實。採用這種率直戰術的英雄們最好遮住臉孔。好消息是,萊斯壯和西爾克可能無法分辨這是這是隨機搶劫還是更大的計畫,所以雖然他們可能回報攻擊,言詞可能很難傳回東方統御區莊園。也非常有可能莊園裡的守衛無視報告,特別是當它看起來像遙遠陸沙德的隨機犯罪。

智巧

  一個智巧競爭需要萊斯壯或西爾克願意與英雄互動。這對貝克或綏娜很簡單,但索羅或塞夫需要先做一個難度2雅儀擲骰(他們需要得到萊斯壯或西爾克的禮貌關注)。
  智巧的參與者可以分散西爾克心神,只要他感覺萊斯壯沒有處於危險。把西爾克拉入談話很容易但是當萊斯壯正被恐嚇或賄賂時掌握他的注意力將轉為一個競爭。每次一個英雄在智巧對決智巧競爭擊敗西爾克,另一個英雄可以做出一個對抗萊斯壯的擲骰而不引起西爾克注意。連續失敗兩次智巧競爭會警告西爾克有些事不對勁。
  這是一些可能演出的智巧競爭:
  • 當其他人向萊斯壯或古魯士說話時分散西爾克心神: 智巧 vs. 智巧
  • 說服萊斯壯揭露關於莊園的情報符合他的最大利益: 智巧 vs. 智巧
  • 用機敏的策畫拉住古魯士的注意: 智巧 vs. 智巧
後果:失敗一個不論與萊斯壯或西爾克的智巧性質競爭,將使他們警戒有人鼓動他們透漏情報或是嘗試操縱他們。負向成果的嚴重性主宰他們如何應對:-3 或更糟促使他們透過信件回報給東方統御區莊園,有些人曾詢問關於這塊區域(或艾米絲.拜勒倫、或你曾問的東西)。對於「第九家族中的盜賊」的英雄,這肯定會讓事情更困難。

雅儀

  雅儀競爭需要人物與萊斯壯面對面,這可以簡單達成(一個簡單的雅儀或智巧挑戰理應做得到),但不幸地,這幾乎不可能秘密進行。這裡的詐術是十分有說服力地勸說、恐嚇或誘拐萊斯壯和他的人,讓他們甚至不認為這有除了現在這裡的談話還有其他更多。
  雅儀可以讓人物威脅萊斯壯而不破壞他們的笑容。它也可以讓他們有說服力地說謊並營造,嗯,任何他們喜歡的氛圍。有著許多雅儀,一個英雄可以在萊斯壯面前威脅他而不使這章轉向暴力。這是細膩人物的一個良好手段。
  這是一些雅儀性質競爭的範例:
  • 當其他人向萊斯壯說話時分散西爾克心神: 雅儀 vs. 智巧
  • 威脅萊斯壯而沒有太多舉起拳頭之類的: 雅儀 vs. 雅儀
  • 說服萊斯壯你為他好而詢問: 雅儀 vs. 智巧
後果:魅惑萊斯壯的後果與智勝他類似。有一個 2 或更好的成果,萊斯壯真正地相信一切良好。他繼續他快樂的路且不再次思考遭遇。然而,有一個 -3 或更糟的成果,萊斯壯變的非常擔心並告知東方統御區莊園麻煩可能正在醞釀。再次,這對在「第九家族中的盜賊」繼續進行方案的人將是不幸。

地位

  影響和資源也是勸說萊斯壯的可行方式,雖然他們最好在西爾克被分散心神時做出最好的作用。(如果西爾克知道萊斯壯被賄賂或威脅,他會在下次機會向家族官方檢舉。)
  在一個影響vs.影響衝突,一個英雄可以攻擊萊斯壯的聲譽,藉由威脅散布他浪費他的零花錢(與更多)和司卡賭骰子的言詞。當他的聲譽觸及 0,他屈服於壓力。
  一個資源vs.資源衝突可以攻擊萊斯壯的意志,伴隨供應為了一點情報付錢的提案。如果萊斯壯的意志扣減至 0,他吞下誘餌並將賄賂藏在帽子下。
  後果:英雄們不太可能找到一個用地位愚弄萊斯壯的途徑,但是他們仍然可以使他沉默,至少在現在。在一個 1 或 2 的成果,貴族終究會自首他曾被賄賂或誘拐——雖然是直到東方莊園被搶劫的言詞接觸到他時。在 3 或更好的,萊斯壯保持他的嘴巴閉嘴,相當肯定如果他承認販賣家庭秘密他將陷入可怕的麻煩(他是對的)。 

力量

  力量舉凡白鑞、黃銅和鋅在這章中算是便利,用它們增強關鍵擲骰可以確保英雄集團的所需情報。然而,明顯的魔法使用會驚嚇萊斯壯與他的夥伴使他們去爭奪莊園,知道他們正大難當頭。

英雄可以學得什麼

  萊斯壯有數條有價值的情報,加上東方莊園的鑰匙(他放在西爾克身上)。這些對英雄都是充滿價值的獎賞,且將會對集團出發前往營救艾米絲.拜勒倫有幫助。
不論用了什麼手段去刺探出資訊,每點成果會學得一條資訊。細節依此序揭示:
  • 「拜勒倫貴女待在主宅中是無庸置疑的,那裡會接待所有合適的賓客。」
  • 「她可能在宅第北端的山景套房裡。」
  • 「在那我們不會讓太多賓客出去——我們在最後帝國那部分會對陌生人抱有疑心——但拒絕一個旅行中的貴族不太可能。這很失禮。」
  • 「我們的守衛非常強壯且嚴肅。一旦一個盜賊落在地上,我的兄弟維斯吞就會去照料他。畢竟,維斯吞是個迷霧之子。」
  • 「有一個密道會從主宅通到賓館,就在莊園的端緣。它為情婦之類的人服務,並沒有守衛。如果以前它不會非常隱密,是吧?」

接下來?

  有著手中的情報,舞台已準備好讓這個集團展演,滲透兀爾斑莊園以尋找艾米絲.拜勒倫。全部將於《迷霧之子冒險遊戲》即將到來的「第九家族中的盜賊」中揭開!

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